الكازينوهات قد تضطر أو لا تضطر إلى إخطار اللاعب بالعودة لألعاب ماكينات القمار. تضع بعض الكازينوهات شارة أو ملصقًا على ماكينات القمار الخاصة بهم مع تلميح. تترك الكازينوهات الأخرى شاشات المساعدة في اللعبة (ومن ثم الشركات المصنعة) لإعلام اللاعبين.

يمكن إعطاء فرص اللعب كنسبة مئوية نظرية من بروتوكول النقل في الوقت الحقيقي ، ولكن يمكن أيضًا إعطاؤها كنسبة ، مثل ألعاب اليانصيب تشير إلى فرص الفوز بالجائزة. في كلتا الحالتين ، لا يتعين عليك تحديد عدد المرات التي تتوقع فيها الفوز بأي سعر مع هذه الألعاب.

يحكم بعض اللاعبين ببساطة على لعبة ماكينات القمار على أساس الأموال التي يفوزون بها أو التردد الذي يفوزون به عندما يلعبون الألعاب.

يقوم بعض اللاعبين بتقييم لعبة ماكينات القمار على أساس شعبيتها. تتطلب استراتيجية المراقبة هذه أن يعرف الحشد أكثر من الفرد.

غالبًا ما يكتفي العملاء المحليون الذين يلعبون بانتظام بألعاب مفضلة يرون أنها سعيدة. بمعنى آخر ، لا يمكنك معرفة مدى سهولة لعبة ماكينات القمار.

أخبرني صديق لي أنه يلعب فقط ماكينات القمار ذات الجوائز المنخفضة. حجته هي أن اللاعبين يجب أن يخسروا أموالاً أقل للفوز بـ 10،000 دولار عما إذا فاز شخص ما بـ 20،000 دولار.

يمكن أن يكون للشقوق حدود مدفوعة مبرمجة

في مقال آخر حول الكورة من عام 2016 ، ادعى شخص ما أن لديه خبرة في مجال الصناعة في منطقة البحر الكاريبي.

في رسالته ، قال إن الآلة لن تدفع أكثر مما تراكمت بعد الشهر الأول من التشغيل. في هذا الشهر الأول ، يتم تعيين الحد الأقصى وفقًا للربح الذي تحققه الماكينة.

تم تصميم النظام ليكون عشوائيًا ضمن نطاق النسبة المئوية. يقرر البرنامج متى وكيف يتم دفع المبلغ ، بحيث لا يتم تجاوز الحد الشهري.

يجب أن يكون واضحا أن هذا الحد يمكن إعادة تعيين.

يتم وضع الألعاب بشكل عشوائي قدر الإمكان:

يعبر الأشخاص الذين يقومون بتطوير وإصلاح ماكينات القمار عن ثقتهم الكبيرة في رقاقات الأرقام العشوائية التي تستخدم هذه الألعاب. تستخدم اللون ، كما يطلق عليها ، أحدث الخوارزميات التي كانت متوفرة وقت صنعها.

الرياضيات لم تتطور بعد بحيث يمكن إنشاء أرقام عشوائية. تتطلب الأجهزة الميكانيكية إدخال عشوائي من مصدر خارجي.

يتحايل مطورو ماكينات القمار على هذا القيد من خلال تصميم الرقائق لتوليد الآلاف من الأرقام العشوائية كل ثانية. الأرقام العشوائية متاحة للعبة.

عندما يضغط لاعب بشري على زر “غزل” أو يضع لعبة على “التشغيل التلقائي” ، فإن نشاطه هو العنصر الأخير في الخوارزمية. هذا يجعل هذه الألعاب عشوائية.

نظرًا للنسبة المئوية للمدفوعات والحدود الداخلية التي تستخدمها ، لا يلزم إعادة برمجة ماكينات القمار لتحسين أرباح الكازينو. تم تصميم كل شيء بحيث يعمل مع أقل عدد ممكن من التدخلات.

والأفضل بالنسبة للكازينو لأنه كلما زاد تدخلهم في وظيفة اللعبة ، زاد احتمال خضوعهم للوائح لهذا التدخل.

يقول فنيو الكازينو غالبًا أن تبادل الرقائق في ماكينات القمار يجب أن يتبع إجراءً خاصًا (في الولايات المتحدة). يتم مراقبتها عن كثب ويجب النظر في كل جزء. لذلك أرخص بالنسبة للكازينوهات إذا لم تقم بتعديل الألعاب.